vendredi 15 février 2013

SSS


La map de diffuse a été créée à partir de photos HD de Sean Penn et de Robert De Niro. 
Merci à eux pour avoir une peau aussi riche.


Premier rendu du visage avec un shader SSS. (Notez le rougeoiement des oreilles et du nez à la lumière.) Les UV ont été dépliés à la truelle donc y'a quelques raccords bancales mais je vais les estomper dans Zbrush.

Ceci est une V1, pour voir la V2, suivez ce lien !

mercredi 13 février 2013

Teaser WIP 3



C'est pas gégé, je dois pratiquer.

vendredi 8 février 2013

Speed Poster façon Penninghen


Etudes d'affiches de notre projet de fin d'étude faites à toute vitesse. Celle de gauche est de moi. Celle de droite est une reprise de mon dessin par Clémentine Dupont (sortant fièrement Penninghen) qui fait plein de trucs ici. 

Je trouve ça sympa de voir ce qu'elle en a fait.

Et pour ceux qui sont arrivés en retard, séance de rattrapage avec le modeste visuel de présentation de projet ici datant de septembre 2011 quand le projet a été soumis.

mercredi 6 février 2013

Panda roux

Elaine Charles

Photoshop.

lundi 4 février 2013

Teaser WIP 2 - Open Space



Lighting et texturing en cours. Le sol est beaucoup trop sombre et le bureau en avant plan va avoir son lighting perso.

samedi 26 janvier 2013

Teaser WIP 1 - Open Space

Wireframe

Ambiant occlusion + Directional light

Lighting V1 (WIP)

A mon alternance, je suis en ce moment chargé de la production d'une partie d'un teaser de Serious Game pour répondre un appel d'offre. Je suis chargé de la modélisation du décors, du lighting, du texturing, du rig (léger) et du rendu du décor ainsi que de l'animation du personnage (déja préparé) qui y évoluera. L'idée ici est de suivre l'avancement du projet.

On peut voir deux trois soucis d'ombres ingrates qui montrent que le maillage à certains endroits n'est pas encore optimisé.


mercredi 23 janvier 2013

Samuel


En "autoformation"...

mardi 22 janvier 2013

Bloupe





Speed Painting d'une heure. A developper. De mauvais choix ont été fait...

lundi 21 janvier 2013

Sans titre


Ca cafouille pas mal mais c'est plus ou moins improvisé.

dimanche 13 janvier 2013

Test de déformation de Mur



Test de rig pour la déformation des murs. On peut nettement voir quelques petites interpénétrations mais c'est de la recherche.