jeudi 28 février 2013
Displace et Normal
V2 du Shader du Bob. Je commence à saisir le fonctionnement des maps de normals et de displace. D'ailleurs la version de gauche est trop forte, va falloir atténuer tout ça à mon avis.
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire
Article plus récent
Article plus ancien
Accueil
Inscription à :
Publier les commentaires (Atom)
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire