Wireframe
Ambiant occlusion + Directional light
Lighting V1 (WIP)
A mon alternance, je suis en ce moment chargé de la production d'une partie d'un teaser de Serious Game pour répondre un appel d'offre. Je suis chargé de la modélisation du décors, du lighting, du texturing, du rig (léger) et du rendu du décor ainsi que de l'animation du personnage (déja préparé) qui y évoluera. L'idée ici est de suivre l'avancement du projet.
On peut voir deux trois soucis d'ombres ingrates qui montrent que le maillage à certains endroits n'est pas encore optimisé.